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 Command: Modern Air / Naval Operations 現代海空戰

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T O P I C    R E V I E W
Captain Sulu Posted - 06/26/2016 : 23:20:42
http://store.steampowered.com/app/321410/
趁夏日特賣半價時入手,
專做戰棋Matrix出的
雖然沒有掛銜Harpoon系列
但操作指令幾乎與Harpoon系9成相似
據說就是Harpoon的人跳出來做的
戰術地圖整合到只有一個Global地圖
放棄了Harpoon2-4試圖更多戰場3D視覺做出來的企圖
Harpoon1船艦在近迫作戰時的小動畫也取消了
專注在戰術圖上的數據呈現
但這個兵棋評價還是拿到了高分,
我想大概原因如下


  • 可自訂非常彈性的Rule of Engagement 的,但也可以交給預設值,而且預設戰術行動還蠻細心的,例如飛彈路徑預設會繞一下欺敵

  • 我還在研究,但看起來是可以設很多「任務」來組織整個戰役,把載具加入某「任務」就會執行設定好的戰術,不用一一指定。這會減去繁複的作業感

  • 武器資料庫圖片豐富,可以Download下載擴增

  • 其他還在研究...




─────
只要身上配刀的,就有自己的執念,一萬個浪士,一萬個皇國,選定了,不換也不回頭,選錯了,就命定,筆直地走向死亡。
4   L A T E S T    R E P L I E S    (Newest First)
Captain Sulu Posted - 10/14/2019 : 09:58:10
CMANO 2開發日誌

約一個多月前在論壇上發佈了CMANO 2的開發日誌,
我會注意到是因為一直在等CMANO的多人對戰功能
大約兩年前就有人論壇上問
當時官方說有想要做,但要做也是CMANO 2而不是CMANO
如今看到CMANO 2的初胚出來了
我趕快去找多人對戰的訊息。

第一代電腦戰棋,當年的harpoon 、 Russia In War都完全被重製了
前者叫 Command Modern Air Naval Operation (CMANO),後者叫 War in the East
兩者都被 Matrix Games買下
時至今日30年了,
但這兩款都未研發出現代意義多人對戰的版本
War in the East因為是回合制,
它保留了當年「電郵對戰」的功能,
要它改為線上多人對戰其實沒太大意義
但harpoon是即時制,
其實就有讓在同時扮演紅藍雙方在同一空間下較勁的可能
(當年的戰棋會就有可能再辦了)

只是翻了一下,目前還沒說到多人對戰
倒是有了一些有趣的訊息

官方說在CMANO 2中可以使用不少專業Plug-in,
例如地圖的圖層用了NASA的公開公照、高解析地貌,
甚至像Google Map一樣細到街道地標名。
另外在作戰時,可以把參數串流化導到到TAC VIEW這樣的軟體去



這種與專業協作的玩法以前在玩賽車模擬GTR2時,
遊戲中記錄的數據F1官方使用的數據分析軟體MoTec可以吃
簡直是要把HARDCORE玩家一舉征服...


─────
只要身上配刀的,就有自己的執念,一萬個浪士,一萬個皇國,選定了,不換也不回頭,選錯了,就命定,筆直地走向死亡。
攀登新高山1208 Posted - 10/15/2017 : 00:32:17
有预警机就不要开舰船的雷达,没有预警机前卫舰开雷达。
开了之后反辐射导弹蜂拥而至。
Captain Sulu Posted - 07/13/2016 : 12:25:49
趁南海有點緊張,開了一個場景來玩。

特遣艦隊什麼大多什麼時候開防空雷達?
一般都是外圍無人機或預警機在開,本陣一開始保持靜默,等確認被發現時才開吧?


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只要身上配刀的,就有自己的執念,一萬個浪士,一萬個皇國,選定了,不換也不回頭,選錯了,就命定,筆直地走向死亡。
Reinherd Von Hwang提督 Posted - 06/27/2016 : 01:30:44
quote:
Originally posted by Captain Sulu

http://store.steampowered.com/app/321410/
趁夏日特賣半價時入手,
專做戰棋Matrix出的
雖然沒有掛銜Harpoon系列
但操作指令幾乎與Harpoon系9成相似
據說就是Harpoon的人跳出來做的
戰術地圖整合到只有一個Global地圖
放棄了Harpoon2-4試圖更多戰場3D視覺做出來的企圖
Harpoon1船艦在近迫作戰時的小動畫也取消了
專注在戰術圖上的數據呈現
但這個兵棋評價還是拿到了高分,
我想大概原因如下


  • 可自訂非常彈性的Rule of Engagement 的,但也可以交給預設值,而且預設戰術行動還蠻細心的,例如飛彈路徑預設會繞一下欺敵

  • 我還在研究,但看起來是可以設很多「任務」來組織整個戰役,把載具加入某「任務」就會執行設定好的戰術,不用一一指定。這會減去繁複的作業感

  • 武器資料庫圖片豐富,可以Download下載擴增

  • 其他還在研究...




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只要身上配刀的,就有自己的執念,一萬個浪士,一萬個皇國,選定了,不換也不回頭,選錯了,就命定,筆直地走向死亡。





看來真不錯 可惜我正在趕畢業

我畢業後肯定要買來玩~~XD

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