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 動畫漫畫電影電玩聊天專區28
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慎.中野
我是老鳥

21331 Posts

Posted - 10/31/2017 :  21:34:57  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message  引言回覆
前討論串:
http://www.acewings.com/cobrachen/forum/topic.asp?TOPIC_ID=10395
動畫漫畫電影電玩聊天專區27


請各位繼續。

慎.中野
我是老鳥

21331 Posts

Posted - 10/31/2017 :  21:41:53  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message  引言回覆
http://news.ltn.com.tw/news/politics/breakingnews/2236310
國家漫畫博物館落腳台中 預定109年完工
2017-10-28 15:46

〔記者黃鐘山/台中報導〕中市府與文化部將在中台灣電影中心,合建「國家漫畫博物館」,台中市長林佳龍與文化部長鄭麗君今天簽署合作備忘錄。市府指出,文化部將投人11.5億元,一同推動動漫、影視產業,扶植青年創意、打造台灣原創IP。

林佳龍與鄭麗君簽署合建「國家漫畫博物館」合作備忘錄後,也一同在現場欣賞在地漫畫創作,漫畫家也致贈Q版漫畫給2人,以及市府新聞局長卓冠廷等人。

鄭麗君說,國家漫畫博物館計畫正式啟動,將為台灣漫畫建立一個完整的家。漫畫不僅是出版業,也能發展為影視,成為豐富的故事來源,文化部也鼓勵各縣市政府成立創作交流基地,不讓創作者單打獨鬥,由政府支持、產生更多故事,讓產業更有未來。

林佳龍表示,中台灣電影中心有國家漫畫博物館,如虎添翼,豐富台中的內容產業,台中對影視動漫畫產業發展培植是全面性的,除了前述,還有中台灣影視基地、台中國際動畫影展、第四市場漫畫家創作基地及水湳ACG產業聚落等。

卓冠廷指出,為讓中台灣電影中心與台中產業結合,也考量中台灣有7千多位學生、約百位漫畫家,市府決定以動漫產業為主,並向中央提案,感謝立委張廖萬堅大力爭取,國家漫畫博物館預定明年動工,109年完工。

新聞局指出,101年推動中台灣電影中心,結合電影放映、資料典藏、展演及商業等機能。市長林佳龍上任後重新檢視,爭取國家級漫畫博物館進駐,經2年多努力,文化部今年9月同意合建,並允諾在軟、硬體上挹注11.5億元。

新聞局表示,中台灣電影中心地下3層、地上7層,將提供3分之1空間約1萬多平方公尺做為國家漫畫博物館。中台灣電影中心也將結合動漫的創意與資源,由台中提供一個跨域創新、整合加值的平台,推動動漫、影視產業,扶植青年創意、打造台灣原創IP。
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台灣ACG產業,北默娘,南高少,台中要爭取國家認證,我看到時還得徵求大台中王國美少女。



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「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」
史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》
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fanity
新手上路

69 Posts

Posted - 10/31/2017 :  22:26:38  會員資料 Send fanity a Private Message  引言回覆
台中有約百位漫畫家???

這是把同人作家通通都算進去了吧...
所以以後裡面會塞滿一堆本本嗎XDD
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catman
路人甲乙丙

1163 Posts

Posted - 11/01/2017 :  08:00:28  會員資料 Send catman a Private Message  引言回覆
>推動動漫、影視產業,扶植青年創意、打造台灣原創IP。
台灣人什麼也只會向政底伸手拿錢!國際上有成功倒子?
多買兩顆子彈比較實際

Edited by - catman on 11/01/2017 08:31:49
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慎.中野
我是老鳥

21331 Posts

Posted - 11/01/2017 :  10:43:02  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message  引言回覆
https://www.gamespark.jp/article/2017/10/31/76573.html
やソ弾幕STG・対戦格闘『東方』作品ゎSteamズ―『東方憑依華』『東方天空璋』発売デ

東方系列要出在Steam上了。
神主說看銷售量,過去作品可能也會在Steam上發售。

quote:
國際上有成功倒子?


雖然還遠遠不及3A大作,但Steam上終於有些台灣製造的遊戲打出一點國際知名度了

《返校》因為受到國人大力支持先除外。

根據統計Steam資料的網站,最近成為話題的半搞笑作品《Fight of Gods》的銷量目前看來其實還好大約只賣出了2萬部。(當然這樣也已經算是成功的作品)

比較早發售的《Rabi-Ribi》銷量已經突破10萬,是比較成功的台灣遊戲。

http://store.steampowered.com/app/400910/RabiRibi/


我覺得台灣作品要打國際知名度真的就是要克服銷售平台跟語言障礙的問題。翻成英文又能賣給外國人就是會有賺。

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「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」
史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》

Edited by - 慎.中野 on 11/01/2017 10:50:35
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慎.中野
我是老鳥

21331 Posts

Posted - 11/01/2017 :  11:18:43  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message  引言回覆
說到兔耳娘,讓Bunny Girl產業化的Playboy創始人休.海夫納(Hugh Hefner)前陣子過世了。全世界的Bunny Girl紳士們都應該感謝他。

http://www.bbc.com/zhongwen/trad/world-41425668
《花花公子》創辦人去世 91年的色彩人生
2017年 9月 28日



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史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》
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小毛
路人甲乙丙

Taiwan
3210 Posts

Posted - 11/01/2017 :  12:19:43  會員資料  Visit 小毛's Homepage Send 小毛 a Private Message  引言回覆
在Steam上面賣幼女穿泳裝的遊戲會出問題嗎?


** 小毛的新幻想空間逐漸復活中(新增3D圖喔).....**
http://lordmrx.pixnet.net/blog
歡迎參觀
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慎.中野
我是老鳥

21331 Posts

Posted - 11/01/2017 :  13:09:55  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by 小毛

在Steam上面賣幼女穿泳裝的遊戲會出問題嗎?



系列大賣超過百萬的Nekopara都OK了啊。

http://store.steampowered.com/app/333600/NEKOPARA_Vol_1/



附帶一提,Nekopara這Steam活傳說的起源,據說是中國妹子渡日後成立的一人社團,後來加入若干成員,但規模也很小。



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史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》

Edited by - 慎.中野 on 11/01/2017 13:15:16
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ChoshuTripneustes
路人甲乙丙

2038 Posts

Posted - 11/01/2017 :  13:20:11  會員資料 Send ChoshuTripneustes a Private Message  引言回覆
應該會出事,有很恐怖的案例是一個人手機裡有自己女兒O照被判失去監護權(其實有自己小孩O照不少見,也未必是拿來做CP)
有興趣可以在西方做出蘿莉產品,就會知道甚麼叫獵巫了XD因為現在就是吸毒和同性戀總會有人幫你開脫,但是蘿莉控就是異端,會被燒死的時代~
(20年前似乎是相反,times change https://www.youtube.com/watch?v=OK0L1MhMlYY)
至於這樣能否制止CP還是愛好者朝二次元、地下市場甚至向真人下手就不得而知了
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白河子
路人甲乙丙

Taiwan
2860 Posts

Posted - 11/01/2017 :  15:40:50  會員資料  Visit 白河子's Homepage  Click to see 白河子's MSN Messenger address  Send 白河子 a Yahoo! Message Send 白河子 a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by fanity

台中有約百位漫畫家???

這是把同人作家通通都算進去了吧...
所以以後裡面會塞滿一堆本本嗎XDD



那些在港日台等同人展、出版商業圈子活的很好闖出一片天的繪者是不會被他們當成漫畫家的,不然所謂第一屆台灣漫畫節展出的作品不會如此的囧

quote:
Originally posted by catman


台灣人什麼也只會向政底伸手拿錢!國際上有成功倒子?
多買兩顆子彈比較實際



政府把實體經濟顧好,讓人們扣除生活所需要能花的閒錢增加了,ACG產業自然就能蓬勃發展
ACG產業終究是生活必需以外的東西,吃不飽的人是不需要的......

Edited by - 白河子 on 11/01/2017 15:48:14
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catman
路人甲乙丙

1163 Posts

Posted - 11/01/2017 :  17:03:19  會員資料 Send catman a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by 白河子

quote:
Originally posted by fanity

台中有約百位漫畫家???


[quote]Originally posted by catman


台灣人什麼也只會向政底伸手拿錢!國際上有成功倒子?
多買兩顆子彈比較實際



政府把實體經濟顧好,讓人們扣除生活所需要能花的閒錢增加了,ACG產業自然就能蓬勃發展
ACG產業終究是生活必需以外的東西,吃不飽的人是不需要的......


台灣acg倒光時很窮?
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dasha
版主

35830 Posts

Posted - 11/01/2017 :  18:51:00  會員資料 Send dasha a Private Message  引言回覆
倒光?市場上只要有填補品在,上次台灣因為政府法令導致漫畫就大蕭條時,小弟家剛好開書店,就是日本貨當場替代啊.
漫畫家怎樣認定誰知道?那個畫鴿子的寧新與現任政府合作不錯,就算大家覺得她只是同人,但政府就可能當她是漫畫家啊......
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ian125
路人甲乙丙

4188 Posts

Posted - 11/01/2017 :  21:07:23  會員資料  Visit ian125's Homepage  Click to see ian125's MSN Messenger address Send ian125 a Private Message  引言回覆
封神演義新動畫主要製作群一出來...恩,封神演義沒有要拍新動畫
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catman
路人甲乙丙

1163 Posts

Posted - 11/02/2017 :  01:49:41  會員資料 Send catman a Private Message  引言回覆

『銀河英雄伝説』ゾ、田中芳樹著ソ長篇SF小説。本伝(全10巻)ゾ、1982年12月ろヘ5年間ズマギベ、徳間書店ズプゲサ刊行イホ、圧倒的ス人気メ博ウギ。
現代ろヘ1500年以上パ未来ソ銀河系メ舞台ズ、専制君主制ソ「銀河帝国」シ民主共和制メ掲ァペ「自由惑星同盟」、銀河帝国ソ自治領ザやベスゎヘ経済国家シウサ両陣営ズ関マペ「иラЕみ⑦自治領」ソ三者ゎ複雑ズ絡ノ合よ壮大スЗЬみэみゾ、アホネザSF小説ズ興味メ示イスろゲギ読者層パ取ベ込ノ、大ёЧЬ作シスゲギ。
ネギ、1988年プベ劇場用長篇作品、ネギ、レэЖЮюжЫレヤЯф(本伝110話、外伝52話、長篇作品3本)シウサ映像化イホ、プベ多ゑソиャ⑦メ獲得ウサゆペ。

ガウサアソギヂ、中国ソ気鋭ソ映像制作会社、稼軒環球映画会社ズプベ、待望ソ実写映像化ゎ実現エペアシズスゲギ。
稼軒環球映画会社ソ総裁、銭重遠氏ゾ、20年以上ソ経験メパコмЪь⑦・к①ЫшみДみ。手ゎんギ映画ゾ、代表作「狼图腾」(Wolf Totem)ソナろ、「大海啸之鲨口逃生」(Bait 3D )、「最爱」(love for life )スジ、Эьсメ含バペシ40УユЬю以上ズソニペ。ネギ、20年来ソ『銀河英雄伝説』иャ⑦ザやベ、アソ作品ソ実写映像化ズ並ぼスヘセ情熱メ傾んペ。
稼軒環球映画ゾ、中信、国美シ中国メ代表エペ大手企業ヲюみкソ傘下ズやベ、今回ソк①ЖラヱЬズパ強力スДрみЬゎ期待ザわペ。

銭総裁ゾ「『銀河英雄伝説』ソ映像化ゾ、自分ゎ若ゆ頃ソ夢ザやベ、ゆネゾ大変興奮ウサゆペ。「銀英伝」メ知ゲサゆペ人ゾパグボモ、ネク知ヘスゆ人ギグズパ「銀英伝」ソ魅力ゎ伝マペプよス作品ズ仕上ァサゆわギゆ」シ語ペ。ネギ、先日、一部ソбЧЬфЫュヤズ取ベ上ァヘホギ「銀河英雄伝説」ソрЗУみ風ソ画像ゾ「やゑネザパ社内用ソ検討資料ゎ流出ウサウネゲギパソザ、田中先生メゾェバ関係各所ズ大わスィ迷惑メれ掛んウサウネゲギ。公開ズやギゲサゾイヘズ力メ入ホギжЖшヤюメれ見オエペ」シソアシ。

実写映像版『銀河英雄伝説』ゾ、三部作シソアシザ、2020年ズ第1作ゎ公開イホペ予定。原作者ソ田中芳樹氏ゾ、今回ソ映像化ズコゆサ「自分ソ書ゑ小説作品ゾ、実写映像化ゎ不可能クシタろベ思ゲサゆネウギ。今回、アソプよスろギグザ実写映像化ゎ進ノ出ウギアシザ、プベ多ゑソ皆イモズ『銀河英雄伝説』メ知ゲサ頂ゑアシゎ出来ペシ思ゆネエ。私自身パチシベソ観客シウサ、完成メ楽ウノズウサゆネエ」シ語ペ。

本作品ソ進捗ズコゆサゾ、今後パ当ДユЬザиル①みウサゆゑソザ、乞よィ期待。

銀英的鐵粉好自為之,,,
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曹公孟德
路人甲乙丙

1615 Posts

Posted - 11/02/2017 :  22:29:52  會員資料 Send 曹公孟德 a Private Message  引言回覆
鐵粉不代表什麼垃圾都收的啊﹗
正因為鐵才要注意質量。

除非有奇蹟,根本沒有看的必要。
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白河子
路人甲乙丙

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2860 Posts

Posted - 11/02/2017 :  22:38:40  會員資料  Visit 白河子's Homepage  Click to see 白河子's MSN Messenger address  Send 白河子 a Yahoo! Message Send 白河子 a Private Message  引言回覆
[少女終末旅行39捏]
看著這兩個少女在末日般的世界僅靠著一輛半履帶摩托上山下海時就在想,萬一找不到燃料了怎麼辦、履帶斷了怎麼辦、發動機葛屁了怎麼辦之類的,然後看漫畫最新的一話......

凱登瑞德你死的好慘啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

Edited by - 白河子 on 11/02/2017 22:39:20
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catman
路人甲乙丙

1163 Posts

Posted - 11/03/2017 :  01:18:40  會員資料 Send catman a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by 曹公孟德

鐵粉不代表什麼垃圾都收的啊﹗
正因為鐵才要注意質量。

除非有奇蹟,根本沒有看的必要。



但如不看又那知好不好┐(´-`)┌

妨間評價?踩過不少雷後我已不信了☉_☉
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ChoshuTripneustes
路人甲乙丙

2038 Posts

Posted - 11/03/2017 :  19:21:06  會員資料 Send ChoshuTripneustes a Private Message  引言回覆
https://movies.ettoday.net/news/1043816
只期待葛林戴華德,不過戴普要先減肥,否則人氣比不上柯林法洛
還有接骨木魔杖的表現,小說裡只有把不可能修好的魔杖修復,不知道法力能增強多少
最好出個跟妙麗一樣的正妹,電影兩姊妹不正
快拍吧,也希望最後一集大決戰能拍好,HP系列戰鬥很弱

Edited by - ChoshuTripneustes on 11/03/2017 19:53:29
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閒遊之人
我是老鳥

6051 Posts

Posted - 11/03/2017 :  20:48:18  會員資料 Send 閒遊之人 a Private Message  引言回覆
K島在討論
如果當初同盟大遠征碰到帝國焦土作戰
選擇把帝國人民運回同盟會不會比較好?
一方面能補足同盟人力缺口
還能宣傳帝國有多殘爆
甚至如果同盟的軍官有能一點發限這是帝國的焦土戰
料到對方一定會針對補給艦隊襲擊
強化補給艦隊的護衛
或是補給部隊一開始就是誘餌
補給艦裡面藏了戰艦
或補給艦是經過改裝的戰鬥型
原本的16門低出力砲改裝成了戰艦級主砲
船體各部還裝設了隱藏式砲塔
甚至還有機庫.....
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白河子
路人甲乙丙

Taiwan
2860 Posts

Posted - 11/03/2017 :  21:23:32  會員資料  Visit 白河子's Homepage  Click to see 白河子's MSN Messenger address  Send 白河子 a Yahoo! Message Send 白河子 a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by 閒遊之人

K島在討論
如果當初同盟大遠征碰到帝國焦土作戰
選擇把帝國人民運回同盟會不會比較好?



先確定一下這是銀英對吧...

如果是銀英的話,答案當然是肯定的啊
畢竟這會讓帝國平白丟了靠近邊界的領土外代寶貴的人力,萊茵哈特肯定成為頭號戰犯而不是如劇中般的大英雄

但這種事是不會發生的,因為負責這次作戰的參謀叫做霍克......
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catman
路人甲乙丙

1163 Posts

Posted - 11/04/2017 :  00:39:02  會員資料 Send catman a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by 閒遊之人

K島在討論
如果當初同盟大遠征碰到帝國焦土作戰
選擇把帝國人民運回同盟會不會比較好?
一方面能補足同盟人力缺口
還能宣傳帝國有多殘爆
甚至如果同盟的軍官有能一點發限這是帝國的焦土戰
料到對方一定會針對補給艦隊襲擊


把村民搬離祖地?大概先要打一仗了,就是打勝了民心/同盟的大義也没了。
就算不用和村民開打,要養一大票人的預算(望向現在歐洲的慘G)
"把領民/土地放棄?貴族怎可能這做,"正常來説這般想没錯的。但,,,,
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catman
路人甲乙丙

1163 Posts

Posted - 11/04/2017 :  00:48:12  會員資料 Send catman a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by 白河子

quote:
Originally posted by 閒遊之人

K島在討論
如果當初同盟大遠征碰到帝國焦土作戰
選擇把帝國人民運回同盟會不會比較好?



先確定一下這是銀英對吧...

如果是銀英的話,答案當然是肯定的啊
畢竟這會讓帝國平白丟了靠近邊界的領土外代寶貴的人力,萊茵哈特肯定成為頭號戰犯而不是如劇中般的大英雄

但這種事是不會發生的,因為負責這次作戰的參謀叫做霍克......



認同霍克做法是那票政客!
只要打一兩場勝仗就可班師了
從頭到尾那些政客可没認真想往後如何,只捱過選舉就可.
"向帝國領進攻"本就是宣傳大於實際
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ChoshuTripneustes
路人甲乙丙

2038 Posts

Posted - 11/04/2017 :  09:29:25  會員資料 Send ChoshuTripneustes a Private Message  引言回覆
https://www.youtube.com/watch?v=ZyFdMFCUR24/
WOW8.0開場動畫,這是跟4.0一樣是走部落VS聯盟戰爭
看起來東部王國是給聯盟,西部給部落東西互打
不過艾薩拉呢?期待她進本很久了,還有珍娜

https://www.youtube.com/watch?v=3YzHWodS9gI
內容預覽
這次聯盟新精靈比較正,但部落有夜裔精靈,應該會很多人想可琳
上古之神埋了一版本梗可惜沒用上,不過總有機會的
如果主軸是PVP我已經預見部落會打爆聯盟了

https://www.youtube.com/watch?v=UzrLyjB62zg
這樣就能讓人緬懷60年代了,猜測可以讓人回憶破滅

Edited by - ChoshuTripneustes on 11/04/2017 09:41:10
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白河子
路人甲乙丙

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2860 Posts

Posted - 11/06/2017 :  18:18:25  會員資料  Visit 白河子's Homepage  Click to see 白河子's MSN Messenger address  Send 白河子 a Yahoo! Message Send 白河子 a Private Message  引言回覆
[提督的決斷4]

既然遊戲中日本可以開局全大船集結,趁美國艦隊沒集結的時候直接把戰線推到美國西海岸,接著控制印度洋完全絕對國防圈接著慢慢農到農到贏為止
那海軍總噸位遠超過日本的美國也可以用相同的玩法吧,而且還能直接靠數量暴力去壓,在下是這樣想的...真正玩下去才知道很困難

開場時日軍的海航總體戰力是強過美國的。美國空母的數量沒比日本多多少,可是艦載機的等級差太多
在下寧願1939年開局用野貓去對抗裝備96式艦戰的4條正母,也不想1941年硬碰零式上艦+多了雙鶴的機動艦隊。雙方的艦攻艦爆戰力也有落差,老美就是很難靠飛機搞沉日軍的大船

空戰打不贏,那靠夜間水面艦夜間砲戰翻盤?好像也很困難
美國海軍的戰艦普遍腿短,特別是那一票標準型戰艦的最大航速只有21節,面對航速接近自己兩倍且上至重巡下至驅逐都能雷擊的日軍,想逃都逃不了
老美的重巡、輕巡都沒有裝魚雷,驅逐艦上的魚雷數量也比不過日軍,在夜間混戰根本只有被宰的份囧......

雖然只是遊戲,但玩下來讓在下懷疑戰前的美國海軍水面艦隊真的打的過噸位只有自己六成的日本海軍嗎?感覺上學德國用大規模潛艇狼群還比較有效?

Edited by - 白河子 on 11/06/2017 18:20:56
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ChoshuTripneustes
路人甲乙丙

2038 Posts

Posted - 11/06/2017 :  22:14:06  會員資料 Send ChoshuTripneustes a Private Message  引言回覆
https://www.youtube.com/watch?v=uOaJI1-ZIGo
這次刺客教條不錯,看門狗也是
我想有洗清bug命和縮水狗的惡名吧,希望繼續保持,維護far cry5的名聲
可惜電腦太差不然會買吧
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snoopy060507
新手上路

Taiwan
170 Posts

Posted - 11/07/2017 :  00:42:54  會員資料 Send snoopy060507 a Private Message  引言回覆
[quote]Originally posted by 白河子

[提督的決斷4]

那海軍總噸位遠超過日本的美國也可以用相同的玩法吧,而且還能直接靠數量暴力去壓,在下是這樣想的...真正玩下去才知道很困難

我試過美國開局,用數量壓人。結果如你一樣。開局美國的老船實在除了砲多,沒啥優勢可言。
因此,只能白天砲戰,夜戰雷擊毫無勝算可言,硬壓當然還是贏,可是很難完勝,玩家一定想要的結果,無損失很難。比較丟臉的是,我個人玩美國開局都是守,最好在自家基地航空隊的保護下好,早期美國艦載機根本靠不住。

開場時日軍的海航總體戰力是強過美國的。美國空母的數量沒比日本多多少,可是艦載機的等級差太多
在下寧願1939年開局用野貓去對抗裝備96式艦戰的4條正母,也不想1941年硬碰零式上艦+多了雙鶴的機動艦隊。雙方的艦攻艦爆戰力也有落差,老美就是很難靠飛機搞沉日軍的大船

41年開局日本海航就是強,美國TBD雷擊幾乎打不沉船,令我無言啊…39年美國海航防空還可以用,快速換裝野貓。但對艦攻擊,還是投入戰艦白天砲戰好,炸彈太小顆了。

雖然只是遊戲,但玩下來讓在下懷疑戰前的美國海軍水面艦隊真的打的過噸位只有自己六成的日本海軍嗎?感覺上學德國用大規模潛艇狼群還比較有效?

玩美國的時,個人還是喜歡大造計畫,大型潛艦隊太對不起中期美國的有力艦載機了。
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