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metalfinally
路人甲乙丙

989 Posts

Posted - 04/20/2018 :  18:04:44  會員資料 Send metalfinally a Private Message  引言回覆
今天的鋼彈新作發表會

新作

機動戰士鋼彈NT(NARRATIVE) - 2018年11月劇場版
http://gundam-nt.net/
宇宙世紀UC100年,圍繞在獨角獸鋼彈3號機「Phoenix」的故事

先行預告片
https://youtu.be/ac_yRqcNsnw

--
機動戰士鋼彈 閃光的不孝子哈薩威(海瑟衛)(閃光ソгДヨラユ) - 三部劇場版,2019年秋天陸續上映
機動戰士鋼彈 UC2 - 2022年,西洋連續劇的方式播出

Edited by - metalfinally on 04/20/2018 19:39:02
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慎.中野
我是老鳥

24337 Posts

Posted - 04/20/2018 :  18:29:37  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message  引言回覆
個人覺得UC世界觀已經被塞得太滿,平行世界的雷霆還可以,但正統UC世界線,現在除了MSV-R裘尼萊汀漫畫以外的作品,個人已經不期待不受傷害。

因Sunrise技術組實力驚人,新作的作畫都可以期待。
但劇情方面,上了年紀,個人開始覺得看隔壁攝影棚的鋼普拉亂鬥,可能都還更開心些。

而且只要大家繼續買鋼普拉,這些鋼普拉促販動畫,都還可以免費上Youtube觀看。

https://www.youtube.com/playlist?list=PLJV1h9xQ7Hx-zsp8lYI4dubgEeNia46mr
Gundam Build Divers


話說正港的鋼普拉亂鬥遊戲系列Gundam Breaker的新作除了PS4版,很難得還要出Steam PC版。

https://www.youtube.com/watch?v=FTd8xr9y5ig
New Gundam Breaker - PS4/PC - Snatchaway (Teaser Trailer)

如果出來後沒有太致命的問題,買來當作鋼普拉圖鑑或是用鋼普拉零件組出Scope Dog,應該還不錯。XD

我個人特別期待巨大MA戰跟巨大MS戰。


----
「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」
史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》
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randgriz
新手上路

63 Posts

Posted - 04/21/2018 :  03:50:13  會員資料 Send randgriz a Private Message  引言回覆
鋼球的最大是缺點是速度: 基本上這種載具(space pod)的原始設計沒有需要
一堆需要用速度的事情都辦不到(所以UC世界最初是用是宇宙戰機)

鋼球只有兩個優點: 便宜(生產和保養) 及 操縱簡單容易學習
一年戰爭時會使用鋼球的其中一個原因就是來不及在短時間訓練出很多MS駕駛員
對於資源和人手都不缺地球聯邦軍來說鋼球在非戰爭時期的價值不大
除非是外星人入侵打得地球一窮二白
或者是有低廉的方法將鋼球"艾莉絲化"

0133那次是因為木星帝國真的產生很大威脅, 聯邦軍需要用盡手上所有能用的資源
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ian125
路人甲乙丙

5083 Posts

Posted - 04/21/2018 :  11:52:22  會員資料  Visit ian125's Homepage  Click to see ian125's MSN Messenger address Send ian125 a Private Message  引言回覆
說到MSV-R,怎麼感覺MSV-R的模型都沒看到(除了換顏色的)
然後強尼萊汀的歸還宇宙拖戲,月刊連載卻單行本一本連一場戰鬥打不完...
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慎.中野
我是老鳥

24337 Posts

Posted - 04/21/2018 :  12:36:13  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by ian125

說到MSV-R,怎麼感覺MSV-R的模型都沒看到(除了換顏色的)
然後強尼萊汀的歸還宇宙拖戲,月刊連載卻單行本一本連一場戰鬥打不完...



MSV-R是賣設定。當年的MSV企劃機後來變得很有名,但有些還是到現在才出模型而且還是現代風變更設計過的。像是MS-11跟薩克加農最近才出HG版。

只是MSV機體在遊戲中就常常出場,非常有名。
萬代模型事業部不肯出MSV機體模型我也不知道為什麼,可能是判斷不好賣。可是我看每次終於出模型都賣得不錯,而且又往往因變更設計受到嚴厲批評。說真的就照大河原老師設計乖乖做不是很好嗎?
┐( ̄▽ ̄)┌


強尼萊汀就是看MS跟美少女看爽的啊。XD
拖戲是真的。

UC世界觀作品還有一個比較有趣的長谷川裕一老師的骨鋼系列,劇情比較有趣但畫風比較老,且遙遠未來外太陽系重視宇宙戰鬥的MS造型,跟現代流行的有出模型的機種相比都比較奇特。現在最新系列作已經突入比V鋼還後面的UC0169年。


UC動畫作品一直不願意突入F91以後的世界,在那邊賣老MS改裝車,雖然我也喜歡老MS,但看了這麼多年總覺得在有限的期間內塞了那麼多作品實在很掙扎。

我覺得UC老鋼迷跟Sunrise-Bandai的UC事業組已經掉進了逃不出吉翁詛咒的一種無間地獄。(就跟軍事迷逃不出納粹詛咒一樣XD)說真的若不是當年在F91跟V鋼商業失敗後,有G鋼粉碎UC世界的既成概念,現在的鋼彈業界可能會很閉鎖。



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「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」
史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》

Edited by - 慎.中野 on 04/21/2018 12:51:26
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cph0516
路人甲乙丙

947 Posts

Posted - 04/21/2018 :  13:16:12  會員資料 Send cph0516 a Private Message  引言回覆
機動戦士ヮ⑦Фу MSV-R ЖъЯみ・ьユЫ⑦ソ帰還 第01-16巻

Edited by - cph0516 on 04/21/2018 13:34:40
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Henschel
路人甲乙丙

1573 Posts

Posted - 04/21/2018 :  15:46:49  會員資料 Send Henschel a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by randgriz

鋼球的最大是缺點是速度: 基本上這種載具(space pod)的原始設計沒有需要
一堆需要用速度的事情都辦不到(所以UC世界最初是用是宇宙戰機)

鋼球只有兩個優點: 便宜(生產和保養) 及 操縱簡單容易學習
一年戰爭時會使用鋼球的其中一個原因就是來不及在短時間訓練出很多MS駕駛員
對於資源和人手都不缺地球聯邦軍來說鋼球在非戰爭時期的價值不大
除非是外星人入侵打得地球一窮二白
或者是有低廉的方法將鋼球"艾莉絲化"

0133那次是因為木星帝國真的產生很大威脅, 聯邦軍需要用盡手上所有能用的資源



正常來說, v以後的太陽系應該是木星帝國作霸主
那時地球聯邦軍鋼球應該是主力

Edited by - Henschel on 04/21/2018 15:54:45
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cph0516
路人甲乙丙

947 Posts

Posted - 04/21/2018 :  15:57:11  會員資料 Send cph0516 a Private Message  引言回覆
木星帝國沒啥資源

也缺水資源

生活比地球圈的殖民衛星還痛苦
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Henschel
路人甲乙丙

1573 Posts

Posted - 04/21/2018 :  16:03:54  會員資料 Send Henschel a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by cph0516

木星帝國沒啥資源

也缺水資源

生活比地球圈的殖民衛星還痛苦


海盜高達提過木星帝國沒水
不過我記得木星的衛星明明是有水的
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LUMBER
我是老鳥

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Posted - 04/21/2018 :  16:06:55  會員資料 Send LUMBER a Private Message  引言回覆
MSV有出過,但本來就是嚐試賣賣看,21世紀前當然不可能出1/100的,有1/144就要偷笑了
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ian125
路人甲乙丙

5083 Posts

Posted - 04/21/2018 :  18:58:23  會員資料  Visit ian125's Homepage  Click to see ian125's MSN Messenger address Send ian125 a Private Message  引言回覆
我是覺得當初AOZ還在連載就出了三款HGUC,今年TR-6都能在AOZ完結十年還(才?)出HGUC,TR-1也才剛出兩款MG
幾年前正在鋒頭上的MSV-R為什麼沒有同時推出哩...聯邦那些的也不是說設計改變幅度非常大到要開很多新模
笨呆都能為了Twilight AXIS推出一款超殘念的HGUC鋼彈AN-1,MSV-R卻沒有同等待遇不知道該說幸還不幸

按:AN-1是NT-1廢物回收的機體,但是這款HGUC主零件幾乎是NT-1舊模,新零件又做得很粗糙而且跟舊零件不合,很多地方也都是維持NT-1的特徵而不是AN-1所以再現度很差,被評為「居然能在2017年出現的史上最差鋼普拉」
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hazel2052
路人甲乙丙

1198 Posts

Posted - 04/21/2018 :  20:13:43  會員資料  Visit hazel2052's Homepage Send hazel2052 a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by ian125

我是覺得當初AOZ還在連載就出了三款HGUC,今年TR-6都能在AOZ完結十年還(才?)出HGUC,TR-1也才剛出兩款MG
幾年前正在鋒頭上的MSV-R為什麼沒有同時推出哩...聯邦那些的也不是說設計改變幅度非常大到要開很多新模
笨呆都能為了Twilight AXIS推出一款超殘念的HGUC鋼彈AN-1,MSV-R卻沒有同等待遇不知道該說幸還不幸

按:AN-1是NT-1廢物回收的機體,但是這款HGUC主零件幾乎是NT-1舊模,新零件又做得很粗糙而且跟舊零件不合,很多地方也都是維持NT-1的特徵而不是AN-1所以再現度很差,被評為「居然能在2017年出現的史上最差鋼普拉」



AOZ刊載在電擊雜誌的時候我很瘋
我的在各大版的帳號就是因此而取的,說起來TR隊的MS型號都是從英國童話來的
請見:
https://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=109&sn=5126

不過回想起來其實TR系的機設(藤岡建機)並不是特別好看或出彩
更多的是迪坦斯軍藍色(軍黑色)的補正跟加持加分的,當然這是個人意見。

話說回來何時F91才會慘遭動畫化呢?

=======================
Jacques Villeneuve
Wins 11
Podiums 23
Career points 235
Pole positions 13
Fastest laps 9
1997 Formula One World Champion

=======================

Edited by - hazel2052 on 04/21/2018 20:15:37
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ian125
路人甲乙丙

5083 Posts

Posted - 04/21/2018 :  22:03:39  會員資料  Visit ian125's Homepage  Click to see ian125's MSN Messenger address Send ian125 a Private Message  引言回覆
TR系別說好看了,還是屬於被罵醜的那種...
TR-6更是被嫌不合UC世界觀
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randgriz
新手上路

63 Posts

Posted - 04/22/2018 :  01:39:37  會員資料 Send randgriz a Private Message  引言回覆
木星圈的資源根本就是很豊富
水亦不會是什麼很難問題, 畢竟都已經可以令數十億人在太空居住了
(除非你以為各SIDE的用水都是由地球提供)
木星大氣層和Io的環境沒錯是很差, 不過又不是一定要在那奡犍
最大的危險只是木星磁場所形成的輻射層罷了

在木星圈居住的舒適度大概和在SIDE3差不多
所以我一直不太明白故事內所指的"惡劣"是什麼
因為基本上和地球圈的殖民衛星沒有什麼不同
除非是木星其實有宇宙怪獸
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Henschel
路人甲乙丙

1573 Posts

Posted - 04/22/2018 :  02:31:44  會員資料 Send Henschel a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by randgriz

木星圈的資源根本就是很豊富
水亦不會是什麼很難問題, 畢竟都已經可以令數十億人在太空居住了
(除非你以為各SIDE的用水都是由地球提供)
木星大氣層和Io的環境沒錯是很差, 不過又不是一定要在那奡犍
最大的危險只是木星磁場所形成的輻射層罷了

在木星圈居住的舒適度大概和在SIDE3差不多
所以我一直不太明白故事內所指的"惡劣"是什麼
因為基本上和地球圈的殖民衛星沒有什麼不同
除非是木星其實有宇宙怪獸


木星在uc世紀的定位不是好像沙地般, 一路向地球圈輸出能源的嗎?
況且木星這麼多衛星, 資源怎麼都比地球圈各side的資源衛星多.

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LUMBER
我是老鳥

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Posted - 04/22/2018 :  11:45:24  會員資料 Send LUMBER a Private Message  引言回覆
重型機具在木星沒有辦法做出來問題就很大
有些東西出狀況要原廠支援
是沒有辦法跟地球要的

每個SIDE之間距離還算好
零件之類互相支援算很方便

但是因為木星體積較大
每個資源衛星的間隔距離可比其它SIDE或更遠
因為距離的關係有問題要其它衛星處理的話
會花掉很長的時間

會是有資源也沒辦法挖的狀況

其它SIDE有比較好的聯繫
至少零件庫存可以互相支援
木星一切只能靠自己
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Henschel
路人甲乙丙

1573 Posts

Posted - 04/22/2018 :  12:07:17  會員資料 Send Henschel a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by LUMBER

重型機具在木星沒有辦法做出來問題就很大
有些東西出狀況要原廠支援
是沒有辦法跟地球要的

每個SIDE之間距離還算好
零件之類互相支援算很方便

但是因為木星體積較大
每個資源衛星的間隔距離可比其它SIDE或更遠
因為距離的關係有問題要其它衛星處理的話
會花掉很長的時間

會是有資源也沒辦法挖的狀況

其它SIDE有比較好的聯繫
至少零件庫存可以互相支援
木星一切只能靠自己


這不就是美利堅合眾國嗎?
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慎.中野
我是老鳥

24337 Posts

Posted - 04/22/2018 :  12:47:33  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by randgriz
在木星圈居住的舒適度大概和在SIDE3差不多
所以我一直不太明白故事內所指的"惡劣"是什麼
因為基本上和地球圈的殖民衛星沒有什麼不同
除非是木星其實有宇宙怪獸



理論上,木星圈的時間周期很長,且往來自然環境優美的地球相當困難。
雖說殖民地內構造可以跟一般宇宙殖民地一樣美化,但缺乏太陽光電的環境,可能木星圈殖民地的配電限制嚴格。

木星圈的生活,可能是一種長年蹲坐在永夜環境或說地下牢獄,靠點微弱電燈從事礦坑工作的概念,這一定會讓人精神受影響。



倒是木星帝國的MS可說完全擺脫了重力束縛,除此之外可能木星圈的生活艱困,容易發生狂亂的幻想(就像北極圈生活一樣),於是木星MS的造型設計非常奇特,可能也影響了V鋼的桑斯卡爾帝國之類外太陽系勢力的設計。

越是宇宙專用的設計,也就越趨向小型輕量化高推力,重視空間運動自由度,於是某種意義上也就很接近鋼球。



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小毛
路人甲乙丙

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Posted - 04/22/2018 :  12:57:23  會員資料  Visit 小毛's Homepage Send 小毛 a Private Message  引言回覆
在一個有小型核融合反應爐技術的世界,花幾十年向地球運送氦氣的木星,會遇到能源問題?



** 小毛的新幻想空間逐漸復活中(新增3D圖喔).....**
http://lordmrx.pixnet.net/blog
歡迎參觀
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Henschel
路人甲乙丙

1573 Posts

Posted - 04/22/2018 :  13:07:44  會員資料 Send Henschel a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by 慎.中野







倒是木星帝國的MS可說完全擺脫了重力束縛,除此之外可能木星圈的生活艱困,容易發生狂亂的幻想(就像北極圈生活一樣),於是木星MS的造型設計非常奇特,可能也影響了V鋼的桑斯卡爾帝國之類外太陽系勢力的設計。

越是宇宙專用的設計,也就越趨向小型輕量化高推力,重視空間運動自由度,於是某種意義上也就很接近鋼球。



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「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」
史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》


不是說木星引力太大, MS的造型設計才會這麼奇特

Edited by - Henschel on 04/22/2018 13:09:52
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慎.中野
我是老鳥

24337 Posts

Posted - 04/22/2018 :  13:27:54  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by 小毛

在一個有小型核融合反應爐技術的世界,花幾十年向地球運送氦氣的木星,會遇到能源問題?



因為現實世界中要將核能轉為電能只能靠燒熱水,雖說MS媕Y都有裝反應爐,而且在1970-1980年代的SF原則上都會直接忽視這個事實,直接簡化成核能=電能,但若沒有什麼未知的黑科技,理論上沒有水則有再多核熱能,也發不了電。

當然如果無視這個理論缺陷,可能就要設定木星圈缺乏某種技術或裝備,於是雖然有能源材料但缺乏能源,一定要賣了才能換錢。或是由於某種原因必須對生活必需物資採取配給制度來維持秩序,才會導致木星帝國誕生。



quote:
不是說木星引力太大, MS的造型設計才會這麼奇特


是有這個設定。

但整體來說外太陽系MS的設計文化就偏向在小型機體上裝上龐大且可轉向的推進器,來獲取高運動性能。像是F91跟骨鋼系的MS都往這個方向發展。

事實上這傾向在吉翁動亂期的宇宙專用MS上也多少能看出,MS設計師們很喜歡到處裝噴嘴,覺得推進器越大越多就越酷炫。XD
結果是陷入機體重量增加,推進器效益遞減,成本直線上升的死胡同。

F91期以後的設計師比較理智,認為減輕機體重量並讓龐大的推進器可以自由轉向就行了。


事實上阿克西斯新吉翁的部分MS設計也蠻合理的,像是我常提的Gaza系列,就頗有創始後來木星MS風格的意匠在。

http://gundam.wikia.com/wiki/AMX-003_Gaza-C

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「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」
史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》

Edited by - 慎.中野 on 04/22/2018 13:39:59
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metalfinally
路人甲乙丙

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Posted - 04/22/2018 :  16:50:53  會員資料 Send metalfinally a Private Message  引言回覆
日本的科幻作品,大概80年代末期到90年代初期,很愛生化機械的設計,例如帶有昆蟲風格的機設、機械觸手和人類生體單元那類的
似乎有機械從爆走獨自進化成一個生態系,人類無法控制的反烏托邦味道
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LUMBER
我是老鳥

Taiwan
6499 Posts

Posted - 04/22/2018 :  16:58:49  會員資料 Send LUMBER a Private Message  引言回覆
>>在一個有小型核融合反應爐技術的世界,花幾十年向地球運送氦氣的木星,會遇到能源問題?

米粒在0079年逐漸實用化的同時
木星有沒有在相同技術還不知道哩

雖說SIDE3有非太陽光電的全封閉式衛星
但是一遇到問題要解決會花掉上把個月的話
對人類來說可是難以想像的折磨
不用說電力
水資源的過濾出問題的話那更是可怕

-

西羅克設計的MS中最奇葩的漢布拉比算是個典型的例子
用GM2同級的發動機做出一台可以跟上正處於飛行狀態的Z鋼彈的可變MS
所有動力都分配到了全身上下的四個噴嘴
其它機動只能靠AMBAC完成
但就讓亞尚這種高技量的駕駛做到能與當代的高端MS互相競爭

假使西羅克沒死的話,聯邦的MS進展不知道會如何?
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ian125
路人甲乙丙

5083 Posts

Posted - 04/22/2018 :  19:17:12  會員資料  Visit ian125's Homepage  Click to see ian125's MSN Messenger address Send ian125 a Private Message  引言回覆
氘-氦三反應可以直接抽出電能,很多核融合研究單位的網站都有專文科普怎麼直接從核反應抽電,不是什麼SF作家刻意忘記

但人生活不是光靠電就好,不然島三型也不用那三片大大的反光鏡來提供陽光
密閉式殖民地不論電來源是什麼(SIDE3就需要大量的太陽能衛星),抬頭看不到天空而依舊是地面,就算有巨大的人工太陽也還是讓人覺得像坑道

Edited by - ian125 on 04/22/2018 19:17:55
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randgriz
新手上路

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Posted - 04/23/2018 :  00:33:48  會員資料 Send randgriz a Private Message  引言回覆
如果是以"被重力束縛著"的我們來看可能會覺得那種環境很差
但是對於一出生便生活在這種環境的人可不一定會這樣覺得
特別在經過兩三個世代之後, 不同環境下生活的人觀念可以出現很多變化
可能他們反過來覺得在地球上空氣沒有過濾, 食物又是自然環境種植的很不安全

木星殖民固然不能在出問題時快速得到地球的支援, 但另一方面卻已經有了建設地球side和月球殖民地的經驗累積
簡單來說我是想表達在木星殖民所遇到的問題, 在地球side和月球殖民都會遇到(像資源配給所產生的專權問題)
不會因為是發生在木星圈所以問題比較大條
"木星圈生活環境惡劣"比較像作者的說法, 像是地球聯邦永遠是腐敗一樣

沒有米粒的話便用回核分裂吧, 比較笨重和危險罷了
燒煤發電和核能發電產生出來的都是電, 品質又不會因此不同
不過日本人的作品一般都避開核(分裂)
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