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 輕戰車在現代戰場還有用嗎?(空降以外)
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AaronFranklyn
新手上路

50 Posts

Posted - 08/23/2018 :  00:50:02  會員資料 Send AaronFranklyn a Private Message  引言回覆
這個問題小弟最近琢磨很久,看過些文章,有些在小弟看來比較合理的思路,獻醜

不說空投,那首先戰略空運會希望戰車盡可能輕,能多運,當然這個不重要,美國反正有能力運M1 。 但戰術空運就是很嚴重的限制。尤其C-130貨艙限制不僅重量小,還高度小,好像要限制到18噸?歐洲A-400M就能放寬到30噸以上好像

然後,是在叢林、松軟地面、部分欠發達地區、山地會希望戰車越輕越好,否則路難行。註意在這些地方,不僅是要輕,而且還傾向於履帶車勝過輪車
(叢林(小弟也不知道為何叢林就喜歡輕戰車,但是有聽到這種說法)、松軟地面(尤其是下雨後變爛泥,更尤其是俄邏斯西部大平原春季化凍後的戰車地獄)、部分欠發達地區(據說昔日非洲法語區很多橋只能撐8噸所以法軍喜歡超輕型的輪式小戰車?)、山地(小弟也不知道為何山地就喜歡輕戰車,但是有聽到這種說法))

再然後,是“利用公路做長距離行軍”,這涉及所謂“戰役機動性”,這時候喜歡輕戰車。
車越重越容易壞,尤其是履帶車。為越野設計的底盤在公路上跑也費油。最後就會希望用平板車拉著跑。而輕型戰車,尤其是輪式,就可以自己在公路上跑。但小弟也不知道為什麼既然用平板車拉重戰車跑公路也不錯,為什麼換成輪式戰車自己跑公路就更好?少壹種後勤車(平板車)好像也並沒有省事很多吧。所以問題其實不在於輪胎vs履帶,而是輕vs重嗎?

再然後,是減輕輜重負擔。
越輕越省油,而且越少修發動機什麼的,別人部隊打仗壹天可能要1000噸輜重運上來,妳壹天可能只要500噸,最後別人運不上來,妳就贏了。

最後,是廉價。
當然也有人說,現代戰車主要是電子,輕戰車未見得省很多錢。


——如果沒有這幾條限制,那還不如用重戰車。重戰車支援輕步兵,古已有之,諸君不可不察也。
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BlueWhaleMoon
路人甲乙丙

3954 Posts

Posted - 08/23/2018 :  01:00:06  會員資料 Send BlueWhaleMoon a Private Message  引言回覆
山地要看哪種山地。

如果是只有很糟糕的產業道路,甚至是類似"月世界"那種山地,履帶車優於輪車沒問題。

但是如果是台北市郊(陽明山,八里),山上能走的路幾乎都鋪柏油了,沒鋪的履帶車也沒法走(會翻掉),那麼輪車就比履帶有優勢。類似的地形還有義大利北部,所以你看義大利有採用大量的輪車而不是輕裝履車。
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AaronFranklyn
新手上路

50 Posts

Posted - 08/23/2018 :  07:53:45  會員資料 Send AaronFranklyn a Private Message  引言回覆
難怪義大利輪車120
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davidboy
路人甲乙丙

663 Posts

Posted - 09/25/2018 :  10:08:12  會員資料 Send davidboy a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by AaronFranklyn

請問怎樣能快速學到裝甲作戰的戰術常識?最近小弟很頭疼,因為不懂裝甲戰術,所以遇到新車比如英國Ajax、中國vt-5都不知道該如何去判斷它的價值、適合作戰地域、任務角色。像武力偵察是要敲掉對方小部隊,要主動與對方交火,反而對自身的火力和越野速度提出很高要求,這種知識我都不知道。



玩游戏。。。

严肃的军棋类游戏,有TOAW/CMANO,和Close Combat系列,前者是战役级,还有台海战争剧本,一个是战术级,就是各种dlc太多了。

体验坦克的操作,特别是火控,Steal Beast系列,这个本来就是军用模Q器移植的,可玩性很渣,但是模Q真实。

坦克连战术,白俄罗斯人搞得WarThunder,我认为是Q真和可玩性平衡的最好的。
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Henschel
路人甲乙丙

986 Posts

Posted - 09/25/2018 :  10:26:06  會員資料 Send Henschel a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by davidboy

quote:
Originally posted by AaronFranklyn

請問怎樣能快速學到裝甲作戰的戰術常識?最近小弟很頭疼,因為不懂裝甲戰術,所以遇到新車比如英國Ajax、中國vt-5都不知道該如何去判斷它的價值、適合作戰地域、任務角色。像武力偵察是要敲掉對方小部隊,要主動與對方交火,反而對自身的火力和越野速度提出很高要求,這種知識我都不知道。



玩游戏。。。

严肃的军棋类游戏,有TOAW/CMANO,和Close Combat系列,前者是战役级,还有台海战争剧本,一个是战术级,就是各种dlc太多了。

体验坦克的操作,特别是火控,Steal Beast系列,这个本来就是军用模Q器移植的,可玩性很渣,但是模Q真实。

坦克连战术,白俄罗斯人搞得WarThunder,我认为是Q真和可玩性平衡的最好的。


war thunder是俄羅斯人搞,白俄羅斯人搞的是world of tank
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davidboy
路人甲乙丙

663 Posts

Posted - 09/25/2018 :  10:56:01  會員資料 Send davidboy a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by Henschel

war thunder是俄羅斯人搞,白俄羅斯人搞的是world of tank



真的?我一直以为是一波人呢,谢谢指正。
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waffe
路人甲乙丙

2804 Posts

Posted - 09/25/2018 :  12:47:22  會員資料 Send waffe a Private Message  引言回覆
輕戰車的重點不在攻擊與防禦的效率而是你部隊能不能展的開,展不開啦成一列看開了兩翼前後錯開以公里計就算是猛瑪雙砲管戰車也沒啥卵用。
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