MDC第二論壇
MDC第二論壇
首頁 | 會員資料 | 註冊 | 最新發表 | 會員列表 | 傳訊 | 搜尋 | 常見問題
登入名稱:
密碼:
記住密碼
Forgot your Password?

 論壇首頁
 軍事嗜好區
 軍事模型,電影,動畫等相關討論區
 World of Tanks坦克大決戰(OLG)
 發表新標題  回覆本標題
 友善列印
前頁 | 次頁
作者 前一個標題 標題 下一個標題
到第 頁,共 16頁

LUMBER
路人甲乙丙

Taiwan
5253 Posts

Posted - 11/29/2010 :  12:44:18  會員資料 Send LUMBER a Private Message  引言回覆
下次軟刪內容
Details for the soft wipe:

1) All current tanks/modules/ammo in your garage will be refunded for full value credits. (As per normal softwipes)

2) All exp earned since the softwipe and all the free experience from the last soft wipe will be also refunded. Current exp saved on Elite tanks will be converted to free experience at the soft wipe.

This means all exp spent including free exp from the soft wipe. If you spent it on tanks have it as free exp on the account or have exp on elite tanks you get all of that. (hope that clears it up)

3) All tank crews will be lost. They came they fought and now they get a well earned vacation and rotate off the front so we can break in some new recruits.

4) Garage slots, Barracks expansions, and Current premium account times will refunded (pro-rated for remaining time) These refunded items will be refunded as Gold to your account. (Gotta check on Premium tanks tho think they are refunded also)

5) Current Credits balance and Current Gold balance will be carried over with the refunded gold (premium garage slots ect) and credits (existing tanks/modules). Players will have both Gold and Credits on their account after the softwipe ready for spending.

6)No total exp reduction is planned for the soft wipe. (This tool has been used in the past, basically its a global percentage reduction of exp) This testing tool is not being used in this soft wipe.

7) No Planned bonus Gold. (Daily 150gold will continue)

-

1) Further Details on Soft wipe See "Hot Topic" Section above

2) Currently in testing sneak peak at US changes. "Gun 90mm_Gun_T15E2M2: dispersion 0.33->0.32, lowered the influence of turret traverse on dispersion.
- Gun 105mm_Howitzer_M2A: -15% aiming time. - Gun 105mm_Howitzer_M2A: -15% aiming time, penetration of HE 60->53 - M7 Priest: 105mm_Howitzer_M - reload time decreased 13.95->11.76"

3) Currently in testing sneak peak at German changes. "- VK4502: mantle armor for stock turret 120->160mm, mantle armor for top turret 120->180mm.
- Tiger II: mantle armor for top turret 65->100.- 150mm_sFH18_L30 (Hummel): decreased dispersion 0.4->0.37"

4) Farming improvements for many WoT residents "- Fixes for some fences "

5) Fixed FPS drops during rendering of track-prints.

6) Clicking on "Apply" button in the window service now replenishes munitions and consumables, and repair the tank for one-click

7) 2 New maps Named El-Halluf and Ruinberg (See Pics of the Week section for images)
-

如果"菁英坦克"的意思就是裝備全部練滿的坦克
那就只有裝備全部練滿的坦克在軟刪後會轉換成自由經驗值

這個意思讓人很傷心啊....
小的一向讓練滿的坦克去練人員
把駕駛員都砍光了讓小的是情何以堪?
又....開了Accelerate crew training練駕駛員的坦克
多練的經驗值當然也都在駕駛員身上
這個苦工是無法回收的

而且多練出來的經驗值
如果沒有轉成自由經驗值大概有可能全部浪費掉
小的二號戰車,目前的經驗值高達十三萬..(喂!
雖然有可能是相反的情況....

小的德軍中型坦克路線是全部練滿了
美國車點M6出來後,在軟刪出來前就都不練了
德國中坦克也練完,只剩下很久沒動的重坦路線
但是跟蘇聯中坦一樣,中間的T-34,IV號,還有M3 Lee因為沒有練SPG,所以有可能會全部浪費掉....
-
軟刪日期預計是11月底或12月初的某一天
小的最近會把t-43練滿,也會把剩下未練滿的想辦法衝到底吧?

Edited by - LUMBER on 11/29/2010 13:08:34
Go to Top of Page

rockitten
我是老鳥

Australia
8191 Posts

Posted - 11/29/2010 :  13:42:45  會員資料 Send rockitten a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by LUMBER

下次軟刪內容

如果"菁英坦克"的意思就是裝備全部練滿的坦克
那就只有裝備全部練滿的坦克在軟刪後會轉換成自由經驗值

這個意思讓人很傷心啊....
小的一向讓練滿的坦克去練人員
把駕駛員都砍光了讓小的是情何以堪?
又....開了Accelerate crew training練駕駛員的坦克
多練的經驗值當然也都在駕駛員身上
這個苦工是無法回收的

而且多練出來的經驗值
如果沒有轉成自由經驗值大概有可能全部浪費掉
小的二號戰車,目前的經驗值高達十三萬..(喂!
雖然有可能是相反的情況....

小的德軍中型坦克路線是全部練滿了
美國車點M6出來後,在軟刪出來前就都不練了
德國中坦克也練完,只剩下很久沒動的重坦路線
但是跟蘇聯中坦一樣,中間的T-34,IV號,還有M3 Lee因為沒有練SPG,所以有可能會全部浪費掉....
-
軟刪日期預計是11月底或12月初的某一天
小的最近會把t-43練滿,也會把剩下未練滿的想辦法衝到底吧?


Oh no, my 400% crews.........!__________!
-
seems the GM are keep discouraging people spending gold/Exp on crews

小貓不會作模型,小貓只愛玩模型;看似小貓玩模型,其實模型玩小貓:
A B 補土白膠條,樹脂改套蝕刻片;凹線凸線凹凸線,乾磨水磨銼刀磨;
水性油性消光漆,乾掃手掃噴槍掃;模型一盒三百幾,零件一堆三千幾;
多買多作進步多,買了不作口水多;花錢耗時傷精神,小貓是隻敗家喵。
Go to Top of Page

ALPHONSE
路人甲乙丙

USA
2079 Posts

Posted - 12/04/2010 :  09:31:17  會員資料  Visit ALPHONSE's Homepage Send ALPHONSE a Private Message  引言回覆
把IS的122mm D-25T裝配穿甲彈後(之前都只用HE)終於有擊破虎I,虎II,豹式和T29的紀錄

對Lee正面射擊一砲擊破


Go to Top of Page

rockitten
我是老鳥

Australia
8191 Posts

Posted - 12/08/2010 :  00:49:29  會員資料 Send rockitten a Private Message  引言回覆
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/19682-wot-newsletter-volume-3/page__hl__news+letter__st__40

seems the soft wipe has been delayed to mid Jan next year.........

小貓不會作模型,小貓只愛玩模型;看似小貓玩模型,其實模型玩小貓:
A B 補土白膠條,樹脂改套蝕刻片;凹線凸線凹凸線,乾磨水磨銼刀磨;
水性油性消光漆,乾掃手掃噴槍掃;模型一盒三百幾,零件一堆三千幾;
多買多作進步多,買了不作口水多;花錢耗時傷精神,小貓是隻敗家喵。
Go to Top of Page

LUMBER
路人甲乙丙

Taiwan
5253 Posts

Posted - 12/08/2010 :  02:01:35  會員資料 Send LUMBER a Private Message  引言回覆
改天再問問看....M6都已經練到拿90炮了.....Orz

走夜路碰到鬼....晚上玩t-44竟然碰到組員全死光的窘況(喂!
當大家都在抱怨組員多寡意義何在時
小的第一次實際感受車沒爆人卻死光的意義是如此的讓人想摔鍵盤....


有人知道左下角的驚嘆號是甚麼意思嗎?


少見的15:0



對付獵虎最有效的方法
獵虎其實轉得還不慢
不過這個機會不大就是了


真希望如果可以的話
能夠等到小的把T-44練完再軟刪
不過看來還有4萬左右的經驗值.....

T-44單挑還是很行
但大部分的人對T-44還是很警戒
就算虎王離你不到200公尺
炮兵寧可先集火秒殺正在跟中戰車繞圈圈的T-44
也不顧己方的重戰車被虎王虐殺的囧況
雖然贏是贏了
不過心情很複雜
炮兵有時候隨便一發炮彈就會死一個人
死四個人的時候雖然車子沒爆....

目前的M6比起T-44
勝率將近兩倍
真是的....

Edited by - LUMBER on 12/08/2010 08:45:17
Go to Top of Page

Sulufei
剛剛入門

Taiwan
35 Posts

Posted - 12/08/2010 :  06:26:51  會員資料 Send Sulufei a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by rockitten

http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/19682-wot-newsletter-volume-3/page__hl__news+letter__st__40

seems the soft wipe has been delayed to mid Jan next year.........




最近連敗到自暴自棄的狀態了,想說快掃檔了,也就咬一下牙,沒想到還要撐一陣子啊。小貓最近看起來戰績一直在提升啊...
Go to Top of Page

rockitten
我是老鳥

Australia
8191 Posts

Posted - 12/08/2010 :  16:31:39  會員資料 Send rockitten a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by LUMBER

改天再問問看....M6都已經練到拿90炮了.....Orz


it is confirmed....... no soft wipe this year
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/20462-server-split-up-procedure/#entry276651

Well, the observation/stealth bug has been a well known issue, and I wonder when will they fix the "stuck on the border line" bug.......
-
And, I still don't know why it is the fxxking french tank rather than the British tanks that will come out first......

小貓不會作模型,小貓只愛玩模型;看似小貓玩模型,其實模型玩小貓:
A B 補土白膠條,樹脂改套蝕刻片;凹線凸線凹凸線,乾磨水磨銼刀磨;
水性油性消光漆,乾掃手掃噴槍掃;模型一盒三百幾,零件一堆三千幾;
多買多作進步多,買了不作口水多;花錢耗時傷精神,小貓是隻敗家喵。
Go to Top of Page

rockitten
我是老鳥

Australia
8191 Posts

Posted - 12/08/2010 :  16:37:05  會員資料 Send rockitten a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by Sulufei

最近連敗到自暴自棄的狀態了,想說快掃檔了,也就咬一下牙,沒想到還要撐一陣子啊。小貓最近看起來戰績一直在提升啊...


Well, many people on the forum complains alot about the delay in soft wipe ruined their plan, but for my case, it helps me to save gold earlier (rather than spending on 100% training) on extra tank slots (as that can be refunded) and so, instead of selling my old TigerI and JadePanzerIV for JadePanther and I start playing some tier 4~6 tanks such as KV, Sherman.......etc for credits build ups. And that's why my win rate increased.......
-
Once you are driving hige tier heavy tanks such as King Tiger , you suddenly become a slow bullet magnets.........

小貓不會作模型,小貓只愛玩模型;看似小貓玩模型,其實模型玩小貓:
A B 補土白膠條,樹脂改套蝕刻片;凹線凸線凹凸線,乾磨水磨銼刀磨;
水性油性消光漆,乾掃手掃噴槍掃;模型一盒三百幾,零件一堆三千幾;
多買多作進步多,買了不作口水多;花錢耗時傷精神,小貓是隻敗家喵。
Go to Top of Page

LUMBER
路人甲乙丙

Taiwan
5253 Posts

Posted - 12/08/2010 :  18:10:39  會員資料 Send LUMBER a Private Message  引言回覆
車輛性能在遊戲裡面只怕也做不出英國的特色
畢竟最好的迴轉,炮塔旋轉,和速度都給了俄國車
德國是速度稍快但迴轉慢
美國則是近現代的裝甲分配
英國有甚麼....?
很少有人對英美的冷戰計畫有著墨
都只知道皮薄不耐打的土包子而已....
真希望有人能介紹一下這些計畫的始末
還有對現代戰車的影響
不要老是那套巴頓跟烏龜32磅炮系列....

怪了,這些明明也是很好的模型素材,都沒人去探這一塊....
標題打個"冷戰巨獸"應該就很受歡迎啊.....

冷戰計畫裡的車輛小的不清楚
但是美國的重坦計畫一向不受人重視
英國的資訊對小的而言很少
要放到遊戲裡應該比法國車難
只是全都是計畫....大家對他的印象不多,所以很難有什麼爭議
-
為了準備軟刪
打算用每一台車賺每天第一場的雙倍經驗值
這麼多台都玩一遍就要快一小時.....
-
卡在邊線的問題
小的每次都能脫出
但是時間會花上不少
雖然這段期間會發生甚麼事就不知道了
還好有記住的話就不會太靠近
不然像老虎這種大車卡住就是個悲劇
輕中戰還好一點.....

Edited by - LUMBER on 12/08/2010 18:12:40
Go to Top of Page

rockitten
我是老鳥

Australia
8191 Posts

Posted - 12/08/2010 :  19:34:11  會員資料 Send rockitten a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by LUMBER

車輛性能在遊戲裡面只怕也做不出英國的特色
畢竟最好的迴轉,炮塔旋轉,和速度都給了俄國車
德國是速度稍快但迴轉慢
美國則是近現代的裝甲分配
英國有甚麼....?
很少有人對英美的冷戰計畫有著墨
都只知道皮薄不耐打的土包子而已....
真希望有人能介紹一下這些計畫的始末
還有對現代戰車的影響
不要老是那套巴頓跟烏龜32磅炮系列....

怪了,這些明明也是很好的模型素材,都沒人去探這一塊....
標題打個"冷戰巨獸"應該就很受歡迎啊.....

冷戰計畫裡的車輛小的不清楚
但是美國的重坦計畫一向不受人重視
英國的資訊對小的而言很少
要放到遊戲裡應該比法國車難
只是全都是計畫....大家對他的印象不多,所以很難有什麼爭議


one British tank that is very worth looking forward is the Centurion and the L7 105mm gun......

The game is surely bias towards Russian tanks, the overall "style" of British tanks will be heavy armor with good gun (similar to German heavies), good radio (similar to US tanks), not bad up hill performance but average speed.

British tanks, although many are on resins only are actually quite common among modelers outside taiwan, and there is lots of books about them............
-
Personally, I will love to see hoe common those 2 crewed french tanks have the situation of all crews killed but the tanks is not.......

小貓不會作模型,小貓只愛玩模型;看似小貓玩模型,其實模型玩小貓:
A B 補土白膠條,樹脂改套蝕刻片;凹線凸線凹凸線,乾磨水磨銼刀磨;
水性油性消光漆,乾掃手掃噴槍掃;模型一盒三百幾,零件一堆三千幾;
多買多作進步多,買了不作口水多;花錢耗時傷精神,小貓是隻敗家喵。
Go to Top of Page

LUMBER
路人甲乙丙

Taiwan
5253 Posts

Posted - 12/08/2010 :  21:22:21  會員資料 Send LUMBER a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by rockitten
British tanks, although many are on resins only are actually quite common among modelers outside taiwan, and there is lots of books about them............
-
Personally, I will love to see hoe common those 2 crewed french tanks have the situation of all crews killed but the tanks is not.......



這個嘛....日本模型不知為何總是跳過了一大堆賺錢的機會
小的百思不得其解
有時候就會讓人覺得沒梗可用,開始重新搞大家都知道的題材....

法國坦克要怎麼排等級還讓小的很好奇
7級的老虎被人抗議只有他是1942年的車
M6跟陪榜沒兩樣,只有IS好用到當中坦用
人員戰死機率先不論
法國無論怎樣都是空想車
車輛是好跟壞都很令人好奇

英國好像有人自製過科技樹....
Go to Top of Page

rockitten
我是老鳥

Australia
8191 Posts

Posted - 12/08/2010 :  22:41:44  會員資料 Send rockitten a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by LUMBER

quote:
Originally posted by rockitten
British tanks, although many are on resins only are actually quite common among modelers outside taiwan, and there is lots of books about them............
-
Personally, I will love to see hoe common those 2 crewed french tanks have the situation of all crews killed but the tanks is not.......



這個嘛....日本模型不知為何總是跳過了一大堆賺錢的機會
小的百思不得其解
有時候就會讓人覺得沒梗可用,開始重新搞大家都知道的題材....

法國坦克要怎麼排等級還讓小的很好奇
7級的老虎被人抗議只有他是1942年的車
M6跟陪榜沒兩樣,只有IS好用到當中坦用
人員戰死機率先不論
法國無論怎樣都是空想車
車輛是好跟壞都很令人好奇

英國好像有人自製過科技樹....


理由很簡單:開發一套模型是很貴的,沒足夠保証銷量的題材沒人敢碰,否則日本軍艦被那"五"社出到爛了,美國軍艦才出了幾艘?

德國戰車重新翻搞到像Dragon那種一盒上千個零件的,在我看來是走火入魔
-
至於法克(法國坦克)嘛....老實說,我可能會拒玩那些1939/40年之後的那些

小貓不會作模型,小貓只愛玩模型;看似小貓玩模型,其實模型玩小貓:
A B 補土白膠條,樹脂改套蝕刻片;凹線凸線凹凸線,乾磨水磨銼刀磨;
水性油性消光漆,乾掃手掃噴槍掃;模型一盒三百幾,零件一堆三千幾;
多買多作進步多,買了不作口水多;花錢耗時傷精神,小貓是隻敗家喵。
Go to Top of Page

ALPHONSE
路人甲乙丙

USA
2079 Posts

Posted - 12/09/2010 :  08:08:40  會員資料  Visit ALPHONSE's Homepage Send ALPHONSE a Private Message  引言回覆
IS-3終於解開了,並且IS成為精英戰車
目前是還沒有足夠錢買,但是IS-3真的好用嗎?

問了別人平均戰損費用藥13k~14k,100%戰損18k...比IS的100%戰損高出兩倍
(而122mm AP彈頭費是1250的倍數...)



Go to Top of Page

Sulufei
剛剛入門

Taiwan
35 Posts

Posted - 12/09/2010 :  10:35:38  會員資料 Send Sulufei a Private Message  引言回覆
我的心得是──對戰之中,如果隊友們聊天,無論聊什麼,只要不是互相罵newbie,聊愈多,勝率愈高。各位同意嗎?親身實驗的結果。一開始隨便丟個話題,例如plan? main force goes...?,反正也不期待什麼,即使隊友隨便回個Dont die也好,即使你不想命令隊友做什麼,至少也分享一下你要做什麼也可以。戰局中肯彼此或多或少交換一下訊息,也比悶不吭聲龜起來好太多了,至少確認有幾個人不是BOT也好....
Go to Top of Page

LUMBER
路人甲乙丙

Taiwan
5253 Posts

Posted - 12/09/2010 :  20:33:12  會員資料 Send LUMBER a Private Message  引言回覆
在輕戰車改爛之前,玩獵豹的彈藥費用讓小的對金錢有警覺時,
都是用輕戰車賺錢,而且都是玩針對炮兵的神風攻擊,
不需要五分鐘就能玩下一場
三台輕戰車都在的時候,可以毫不間斷的一直賺下去
獵豹就插在中間一直練
現在如果不是為了下一場軟刪而每天賺第一場雙倍經驗
還真的不太想玩輕戰車來傷心(喝茶+遠目

一般來說100mm以上的彈藥如果用得兇
沒有殺個5台以上
或是狂miss的狀況
普通的情況扣掉彈藥費
就算有P帳號也是只能賺個總收入的一半左右
大約是一萬到兩萬
7級左右的中坦克都是因為這點賺錢
所以建議是一次練個兩三台
都不是重坦克的話比較好平衡收入
SPG據說賺更多
但是能賺多少大概要問貓兄吧?
小的這次改版沒碰SPG

小的已經很久沒有問what plan?跟which side u want 了
至少大部分的隊友都是各走各的
重戰車沒有辦法像中戰車一樣到處救火
那到最後當然只好跟著重戰車走....中戰車的存在感越變越薄弱了
Go to Top of Page

haoi
剛剛入門

16 Posts

Posted - 12/09/2010 :  21:56:47  會員資料 Send haoi a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by LUMBER


小的已經很久沒有問what plan?跟which side u want 了
至少大部分的隊友都是各走各的
重戰車沒有辦法像中戰車一樣到處救火
那到最後當然只好跟著重戰車走....中戰車的存在感越變越薄弱了



個人經驗,大夥最後走的方向都不是有人提出的方向;若有人喊左,那大部分的重戰車一定向右;若有人喊進攻,大部分的重坦立刻就會龜起來。
Go to Top of Page

rockitten
我是老鳥

Australia
8191 Posts

Posted - 12/10/2010 :  02:14:44  會員資料 Send rockitten a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by LUMBER


一般來說100mm以上的彈藥如果用得兇
沒有殺個5台以上
或是狂miss的狀況
普通的情況扣掉彈藥費
就算有P帳號也是只能賺個總收入的一半左右
大約是一萬到兩萬
7級左右的中坦克都是因為這點賺錢
所以建議是一次練個兩三台
都不是重坦克的話比較好平衡收入
SPG據說賺更多
但是能賺多少大概要問貓兄吧?
小的這次改版沒碰SPG

小的已經很久沒有問what plan?跟which side u want 了
至少大部分的隊友都是各走各的
重戰車沒有辦法像中戰車一樣到處救火
那到最後當然只好跟著重戰車走....中戰車的存在感越變越薄弱了


因為一發150要上千credit,而且現在準度低了,所以現在很少像以前那樣一場五六萬。但SPG還是很能賺,一場至少賺一萬,打傷高階車的話隨便就賺兩三萬

KV+107mm炮也是出乎意料的好賺,打傷一台動物IS之類的不論輸嬴少賺一萬...
-
現在大家camp得越來越嚴重了

小貓不會作模型,小貓只愛玩模型;看似小貓玩模型,其實模型玩小貓:
A B 補土白膠條,樹脂改套蝕刻片;凹線凸線凹凸線,乾磨水磨銼刀磨;
水性油性消光漆,乾掃手掃噴槍掃;模型一盒三百幾,零件一堆三千幾;
多買多作進步多,買了不作口水多;花錢耗時傷精神,小貓是隻敗家喵。
Go to Top of Page

haoi
剛剛入門

16 Posts

Posted - 12/10/2010 :  08:12:14  會員資料 Send haoi a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by rockitten
現在大家camp得越來越嚴重了




不知道有沒有人碰過全場15分鐘,只有偵查車掛掉的狀況? 個人已經碰過兩三次,全場只是敵我雙方罵成一片,但戰場倒是十分安靜。
Go to Top of Page

Sulufei
剛剛入門

Taiwan
35 Posts

Posted - 12/10/2010 :  09:43:21  會員資料 Send Sulufei a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by rockitten
因為一發150要上千credit,而且現在準度低了,所以現在很少像以前那樣一場五六萬。但SPG還是很能賺,一場至少賺一萬,打傷高階車的話隨便就賺兩三萬
KV+107mm炮也是出乎意料的好賺,打傷一台動物IS之類的不論輸嬴少賺一萬...
-
現在大家camp得越來越嚴重了



向來都很少留意Credit的收入,原來還有這麼多斟酌啊。當一個戰士每發一個砲彈都要想到背後花掉的鈔票,那麼戰士的格調就變得十分詭異,一個戰士的精神素質完全被物質控制住了。一個場上最強力的重戰車,居然躲在隊伍最後面,讓隊友先擋子彈,等其他人戰得半死不活,才出來收拾殘局、揀便宜。所以軍隊一定要國家化,不然戰場上大家省著用子彈,打起來一定很愚蠢,變成中世紀義大利傭兵那種上場猜拳決定主子輸贏的事了。

大家龜起來對驅逐戰車最不利了,TD需要前方有隊友,要有縱深,它才有機會發揮它的火力,而不會突顯沒砲塔的不便。

───
Marlinovka向稱是Campnovka,一直是龜派風格所控制的戰場,但最近有點變化。這個地圖北方與南方基地最大的不同時,南方基地有一道廢房子可以躲砲兵,使得南方軍十之八九傾向龜起來。但北方軍基地的屏障不多,一被開紅影就會受到從對方基地來的直擊,所以北軍傾向派別動隊迂回東側高地。

先前有講過北軍若能把別動隊與基地防禦隊的時間協調好,當別動隊與南軍守軍接觸時,北軍基地的守軍一齊躍出,可以達成有效的夾擊,不過這麼做最近常被破解,因為它必需建立在南軍是被動的這個基礎上。如果南軍積極一點,北軍會分兵的這個事實,就很容易成為北軍的致命傷。現在南軍會這麼做:開場後先等個2-3分鐘,北軍開場時一定是一團混亂,大家故亂走一通,大概2分鐘後會出現個雛型,想龜的會留下來,想迂迴的開始往東走,更笨的可能會去爬教堂,大約3分鐘後,北軍路線不同的玩家大概都拉開到相互無法支援的地步了,這時南方軍就集結在左側,集中往北軍基地衝鋒。北軍此時在基地的守軍一定挺不住,而同時又有一堆人還在東側爬山。

不過寫到這裡我還是感到一點悲哀,北軍如果嘗到這種苦果次數多了,往後就不想分兵了,結果是造成更龜。

Go to Top of Page

ianchen
新手上路

Taiwan
141 Posts

Posted - 12/10/2010 :  10:35:49  會員資料  Click to see ianchen's MSN Messenger address Send ianchen a Private Message  引言回覆
現在跟朋友組隊

都是雪曼打兩場之後 賺的錢可以夠八階以上重戰車玩一場XDD

--------------------------
Go to Top of Page

LUMBER
路人甲乙丙

Taiwan
5253 Posts

Posted - 12/10/2010 :  17:56:43  會員資料 Send LUMBER a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by Sulufei
───
Marlinovka向稱是Campnovka,一直是龜派風格所控制的戰場,但最近有點變化。這個地圖北方與南方基地最大的不同時,南方基地有一道廢房子可以躲砲兵,使得南方軍十之八九傾向龜起來。但北方軍基地的屏障不多,一被開紅影就會受到從對方基地來的直擊,所以北軍傾向派別動隊迂回東側高地。

先前有講過北軍若能把別動隊與基地防禦隊的時間協調好,當別動隊與南軍守軍接觸時,北軍基地的守軍一齊躍出,可以達成有效的夾擊,不過這麼做最近常被破解,因為它必需建立在南軍是被動的這個基礎上。如果南軍積極一點,北軍會分兵的這個事實,就很容易成為北軍的致命傷。現在南軍會這麼做:開場後先等個2-3分鐘,北軍開場時一定是一團混亂,大家故亂走一通,大概2分鐘後會出現個雛型,想龜的會留下來,想迂迴的開始往東走,更笨的可能會去爬教堂,大約3分鐘後,北軍路線不同的玩家大概都拉開到相互無法支援的地步了,這時南方軍就集結在左側,集中往北軍基地衝鋒。北軍此時在基地的守軍一定挺不住,而同時又有一堆人還在東側爬山。

不過寫到這裡我還是感到一點悲哀,北軍如果嘗到這種苦果次數多了,往後就不想分兵了,結果是造成更龜。



小的想法不太一樣


北方有岩石可以躲
甚至還有豹的殘骸做更刁鑽的掩護
後方也有房子
只是可以被擊毀

地形有些小地方要注意
南邊雖然有房屋做掩護
可是地形會朝中央平地稍微傾斜
不靠近房屋做掩護就會被攻擊
退後太遠反而讓火炮射角被隱蔽在地形後方
就算發現對方也無法射擊

北邊在改版降低某些火炮的準度以後
躲在壕牆後面露出炮塔就不容易被打到
南邊如果攻擊沒有命中會反而被發現
吃不玩兜著走
但是露出炮塔還是有危險性

改版前後的打法改變了這張地圖的打法型態
首先是有人發現隱蔽技能出乎意料的有用
小車加偽裝網可以不知不覺的貼近對方陣營,直到中線
加上望遠鏡就能一覽無遺
引導炮兵射擊

要避免這種狀況就是在湖兩旁的草叢內
躲進一台同樣可以隱蔽也有偽裝網的車輛
有人想從視野的死角處鑽進湖旁邊的濕地就會立刻被發現

為了對付上述的方法,走進東側高地是南北兩方唯一的選擇
但是為了搜尋掩蔽的車輛而太過靠近基地,反而會被從基地而來的車輛集中攻擊.
重型TD更是不須要移動也可以射出1000公尺外的狙擊....
-
雙方各有利弊啦
這時候怎麼分配進攻跟防禦的車輛就回到原本的問題
小的每次都在苦惱這點

-
下午用III號打爆了JS-4
撿到最後1%
慶祝一下XD
Go to Top of Page

LUMBER
路人甲乙丙

Taiwan
5253 Posts

Posted - 12/25/2010 :  00:27:56  會員資料 Send LUMBER a Private Message  引言回覆
改版了....不過越變越好的特效讓小的網路吃不太消
開炮前後lag的話,情況會讓人難受

15人組隊找過M群試了一次
發現重戰車的威能果然是足以影響勝負
目前最難應付的還是10輛左右的9~10級重坦克隊伍
硬要配15人隊伍反而容易輸

三個陣營的9級中坦克特色分別為
潘興....中庸到最讓人不想用
豹2.....血量逼近JS-4,但是初期只有75mm/L70,後期的105mm則是最具殺傷力的火炮
T-54....三輛中最厚的裝甲,初期就有100mm可以用,而另外兩門炮射速都逼近88炮,甚至有六秒的裝填速度....
Go to Top of Page

rockitten
我是老鳥

Australia
8191 Posts

Posted - 12/25/2010 :  00:34:59  會員資料 Send rockitten a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by LUMBER

三個陣營的9級中坦克特色分別為
潘興....中庸到最讓人不想用
豹2.....血量逼近JS-4,但是初期只有75mm/L70,後期的105mm則是最具殺傷力的火炮
T-54....三輛中最厚的裝甲,初期就有100mm可以用,而另外兩門炮射速都逼近88炮,甚至有六秒的裝填速度....


and they are keep improving the already overpowered IS4 which is another prove of the open secret of the development team's bias towards the russian tanks in this "World of Russian Tanks"............
-
they keep making arty weaker......

小貓不會作模型,小貓只愛玩模型;看似小貓玩模型,其實模型玩小貓:
A B 補土白膠條,樹脂改套蝕刻片;凹線凸線凹凸線,乾磨水磨銼刀磨;
水性油性消光漆,乾掃手掃噴槍掃;模型一盒三百幾,零件一堆三千幾;
多買多作進步多,買了不作口水多;花錢耗時傷精神,小貓是隻敗家喵。

Edited by - rockitten on 12/25/2010 00:35:43
Go to Top of Page

haoi
剛剛入門

16 Posts

Posted - 12/25/2010 :  20:37:23  會員資料 Send haoi a Private Message  引言回覆
請問有誰知道砲的精準度怎麼看?百公尺0.37和百公尺0.33是差在哪?謝謝。
Go to Top of Page

GMM
路人甲乙丙

3123 Posts

Posted - 12/25/2010 :  21:52:52  會員資料 Send GMM a Private Message  引言回覆
數字越小當然越準 88/71 0.3 已經是個神準的炮了
Go to Top of Page
到第 頁,共 16頁 前一個標題 標題 下一個標題  
前頁 | 次頁
 發表新標題  回覆本標題
 友善列印
直接前往:
MDC第二論壇 © 2000-2002 Snitz Communications Go To Top Of Page
Powered By: Snitz Forums 2000 Version 3.4.04